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Assassin

Autor: Ruben Lopez

El combate de ambos protagonistas y el mundo abierto del juego, entre los detalles mostrados

Assassin's Creed Shadows ofrece un gameplay extendido en el Ubisoft Forward
Naoe, ninja shinobi protagonista del juego

El Ubisoft Forward 2024 ha contado con dos claros protagonistas al no haber habido ningún anuncio de juegos nuevos. En primer lugar, Star Wars Outlaws ha mostrado su primer gameplay revelando su interfaz a la hora de moverse por su mundo abierto, explorar todo tipo de lugares y adentrarse en los combates. Muy parecido ha sido lo sucedido con Assassin’s Creed Shadows, que se ha dispuesto a mostrar un gameplay extendido.

Lo nuevo de los asesinos convertirá a los jugadores en un samurai legendario y en una Assassin shinobi en el Japón feudal, estando previsto publicarse desde el 15 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Ubisoft+, Amazon Luna, macOS y Windows PC a través de Ubisoft Store y Epic Games Store. El título será accesible desde el 12 de noviembre a través de sus ediciones premium gracias a un acceso anticipado.

Tras una breve introducción, el gameplay mostrado ha lucido cómo será explorar Fukuchiyama, una de las ciudades del mundo abierto del juego que contará desde espectaculares ciudadelas y puertos bulliciosos hasta apacibles santuarios, pasando por paisajes bucólicos. Uno de los detalles del título será el cambio de estaciones, el cambio del clima y un entorno reactivo en tiempo real.

Después de esto se ha mostrado el combate samurái de Yasuke, que atacará a los enemigos con una precisión y un poder mortal. Entre sus habilidades estará atacar, bloquear, esquivar y derrotar a los enemigos dominando un extenso arsenal de armas como arcos, katanas, kanabō, naginata y más.

El nuevo Assassin’s Creed cuenta con dos protagonistas

Tras el combate de Yasuke, una cinemática ha juntado a los dos protagonistas del juego en un momento en el que se puede elegir con quién continuar la aventura. Al elegir a Naoe, se ha mostrado cómo será disfrutar de su sigilo shinobi, pues ella será ágil e ingeniosa usando el ruido, la luz y las sombras para eludir a los enemigos.

Por último, revelando cómo se podrá distraer a guardias utilizando kunai, shuriken y bombas de humo, el avance ha terminado con una secuencia de huida que ha recordado el aspecto del mundo abierto de una entrega que tendrá un tamaño considerable de mapa. Con esto ha terminado un Ubisoft Forward con un total de 10 juegos.

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