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Conoce las ayudas a la promoción del sector del videojuego, del podcast y de otras formas de creación digital (2025)

Autor: planderecuperacion.gob.es

La convocatoria de ayudas públicas para la promoción del sector del videojuego, del podcast y de otras formas de creación digital, correspondiente al año 2025, es una iniciativa del Ministerio de Cultura, gestionada a través del Centro de Coordinación de Industrias Culturales de la Subsecretaría de Cultura.

La edición de 2025, dotada con 5 millones de euros, es la cuarta de esta línea de ayudas enmarcadas en el Componente 25: ‘Spain Audiovisual Hub’ del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.

¿Qué objetivo persigue la convocatoria?

Esta línea de ayudas tiene por objeto el apoyo al ecosistema del videojuego, del podcast y de la creación digital financiando proyectos que tengan un carácter y/o interés cultural.

En concreto, las actividades objeto de las ayudas son:

  • La preproducción, producción y posproducción de videojuegos.
  • La preproducción, producción y posproducción de pódcast de ficción o pódcast divulgativos cuyo contenido verse sobre disciplinas culturales.
  • La preproducción, producción y posproducción de productos culturales que usen tecnologías de realidad extendida u otros formatos de creación digital.
  • La organización de eventos profesionales, programas de incubación y aceleración de empresas y exposiciones culturales, siempre que tengan relación directa con las actividades expuestas en los apartados anteriores.

Entre las finalidades a las que deben contribuir los proyectos se encuentran:

  • Promover la mejora y calidad de la oferta cultural en el sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital.
  • Fomentar el emprendimiento, el empleo y la profesionalización del sector cultural dedicado a los videojuegos, el pódcast y otras formas de creación digital,
  • Fomentar la presencia de la mujer en la industria.
  • Fomentar la vertebración del tejido empresarial del sector mediante el fortalecimiento de alianzas y redes profesionales.
  • Fortalecer la vertebración territorial, favoreciendo una oferta cultural descentralizada y la pluralidad lingüística.
  • Impulsar la internacionalización del sector y la visibilidad de la cultura digital española en los principales mercados internacionales.

También se citan entre las finalidades:

  • Contribuir a la consecución de la igualdad de género en el tejido productivo y en los contenidos de la cultura digital, con atención a interseccionalidades como personas con discapacidad, minorías étnicas o colectivo LGTBI.
  • Apoyar la promoción de los derechos de propiedad intelectual de la cultura digital.
  • Favorecer el uso responsable y saludable de las nuevas tecnologías, la protección a la infancia y la juventud, y el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible a nivel global.

¿A quién van dirigidas estas ayudas?

Los beneficiarios podrán ser profesionales inscritos en el Régimen Especial de Trabajadores Autónomos, así como personas jurídicas con ánimo de lucro, siempre que tengan la condición de microempresas, pequeñas y medianas empresas.

¿Qué ofrecen estas ayudas?

La ayuda concedida por el Ministerio de Cultura representará, como máximo, entre el 60% y el 80% del coste total de proyecto, dependiendo de la cuantía que solicite cada interesado. Se podrán conceder ayudas hasta 80.000 euros.

¿Cómo acceder a las ayudas?

Las solicitudes se presentarán en formato electrónico, a través de la sede electrónica del Ministerio de Cultura entre el lunes 18 de noviembre y el lunes 16 de diciembre de 2024.

300 proyectos financiados

En las tres convocatorias ya resueltas de esta línea de ayudas se han beneficiado de estas casi 300 proyectos.

A la convocatoria de 2024 se presentaron 1.278 solicitantes de los que resultaron beneficiarios 133 proyectos a los que se otorgó, en conjunto, 7.981.910,80 euros en subvenciones.

  • 53 corresponden a proyectos de videojuegos.
  • 50 corresponden a proyectos de podcast.
  • 14 corresponden a proyectos de realidad extendida.
  • 6 corresponden a proyectos de otras formas de creación digital.
  • 5 corresponden a proyectos de eventos o exposiciones.
  • 5 corresponden a proyectos de incubación, mentorización o aceleración.

Los 133 proyectos financiados se han distribuyeron por 13 comunidades autónomas. Un total de 43 son de entidades radicadas en la Comunidad de Madrid, 31 de Cataluña, 19 de Andalucía, 8 de la Comunidad Valenciana, 5 de Galicia, 5 de Castilla y León, 5 de País Vasco, 2 de Aragón, 4 de Asturias, 4 de Canarias, 3 de Castilla-La Macha, 2 de Extremadura y 2 de Islas Baleares.

La resolución definitiva con todos los proyectos beneficiarios y los importes de las ayudas concedidas en 2024 puede consultarse aquí.

Spain Audiovisual Hub

El ‘Spain Audiovisual Hub’ tiene como objeto la realización de una serie de inversiones y reformas destinadas a dinamizar y fortalecer el sector audiovisual.

El objetivo de este componente es mejorar el clima de inversión, consolidar a España como plataforma de inversión audiovisual a nivel mundial y hacer del país un referente en la exportación de productos audiovisuales, incluidos los videojuegos y la creación digital.

En consonancia con el ‘Plan España Digital 2025’ y con el Plan ‘España, Hub Audiovisual de Europa’, se espera que el componente apoye la creación de empleo, sobre todo entre los jóvenes, y que incluya acciones para erradicar la brecha de género.

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