Categoria:

El legado de Akira Toriyama en los videojuegos: mucho más que Dragon Ball

Autor: Vandal

Hace unas horas hemos sabido del triste fallecimiento del mangaka Akira Toriyama a los 68 aos de edad, un adis que se produjo el 1 de marzo y que se ha mantenido en secreto esta semana por respeto a su familia. Toriyama siempre ser conocido como el creador de Dr. Slump y sobre todo Dragon Ball, indiscutiblemente su obra ms popular -260 millones de copias vendidas lo avalan-, pero su legado va mucho ms all de las aventuras de Goku. Su influencia en otros autores de manga y videojuegos est fuera de toda duda, y Dragon Ball fue uno de los principales responsables del fenmeno manga/anime en todo el mundo desde los 90. Todava hoy es una de las licencias ms fuertes del medio, lo que convierte a Toriyama en un icono cultural que trasciende varias generaciones.

Akira Toriyama en los videojuegos

El artista tambin ha colaborado en varias ocasiones con el mundo de los videojuegos, con adaptaciones directas de su obra y a veces como diseador de personajes. Su reconocible estilo de trazo limpio no por ello simple- se adapt bien desde un principio al pixel-art, y tuvo la fortuna de participar en uno de los fenmenos ms importantes del ocio electrnico en Japn: Dragon Quest.

Los juegos de Dragon Ball

No podramos repasar la presencia de Toriyama en los videojuegos sin hablar aquellos que aprovechan la licencia Dragon Ball. Sus historias se trasladan bien a juegos de lucha, as que este es uno de los gneros favoritos de las desarrolladoras, aunque de vez en cuando tambin hemos visto juegos de rol y plataformas.

Hay multitud de juegos de 'Dragon Ball'. Cul es tu favorito?
Hay multitud de juegos de ‘Dragon Ball’. Cul es tu favorito?

Hay tantos ttulos de Dragon Ball que es imposible recordar todos, y siempre habr debate de cul es el mejor, aunque Dragon Ball FighterZ puso el listn muy, muy alto, y Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 siempre ser recordado por su amplsimo plantel y posibilidades jugables. El primer juego inspirado en el manga fue Dragon Ball: Dragon Daihikyō (1986), aunque en Espaa y resto de Occidente el primer xito reseable sera Dragon Ball Z: Super Butōden (1993) para Super Nintendo, que lleg a rebufo del furor por Street Fighter II, seguido de Dragon Ball Z: L’Appel du Destin (1994) para Mega Drive. Estos juegos capturaban el espritu de Dragon Ball al permitir una gran libertad de movimientos por el escenario partiendo la pantalla si haca falta-, con combates areos y mucho nfasis en los proyectiles.

Los juegos comenzaron a llegar, casi desde un principio, a ritmo anual incluso con dos o ms juegos en el mismo ao-. Esto continu con las porttiles y el paso de las generaciones, tanto en 2D como en 3D. Dragon Ball GT: Final Bout (1997) de PlayStation fue el primero en mostrar a los Saiya-jin con polgonos, si bien el pelotazo tridimensional llegara en 2002 con Dragon Ball Z: Budokai y posteriormente con los Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (Dragon Ball Z: Sparking! en Japn). Precisamente uno de los prximos lanzamientos anunciados de la saga es Dragon Ball: Sparking! Zero, del que todava conocemos poco.

Pocos juegos han capturado tan bien la esttica de 'Dragon Ball' como 'Dragon Ball FighterZ'. Y adems es un versus realmente bueno.
Pocos juegos han capturado tan bien la esttica de ‘Dragon Ball’ como ‘Dragon Ball FighterZ’. Y adems es un versus realmente bueno.

Dragon Ball Z: Burst Limit, Dragon Ball: Raging Blast, Dragon Ball: Origins, la saga Dragon Ball Xenoverse Son muchos los nombres que nos han acompaado durante estas dcadas, con ms o menos calidad, pero que cualquier aficionado a Dragon Ball ha probado alguna vez para revivir los combates ms memorables del anime.

Dragon Ball Z: Kakarot (2020) fue un poco diferente. Con Dragon Ball FighterZ y Dragon Ball Xenoverse 2 (2016) ocupando el espacio de la lucha, CyberConnect2 cre un RPG de accin que repasaba los acontecimientos de Dragon Ball Z con ms calma, y no slo las escenas de accin, sino tambin ese humor que siempre acompa a la obra de Toriyama. El juego ms reciente en sistemas domsticos es Dragon Ball: The Breakers, un multijugador asimtrico desde la perspectiva de la poblacin que sufre las invasiones de los conocidos villanos.

'Dragon Ball: Sparking! Zero', el prximo gran juego anunciado de 'Dragon Ball'.
‘Dragon Ball: Sparking! Zero’, el prximo gran juego anunciado de ‘Dragon Ball’.

Dragon Quest

Slo por la importancia de Dragon Ball en los videojuegos Toriyama ya tendra un papel destacado en esta industria, pero es que adems el autor fue clave para definir la esttica y mundo de Dragon Quest, una de las sagas de rol ms importantes del medio. El equipo de Yuji Horii, Toriyama y el compositor Koichi Sugiyama han dado forma a un xito que, especialmente en Japn, es capaz de detener a todo un pas con cada lanzamiento. Entre el primer juego de 1986 hasta el futuro Dragon Quest XII, que sera la obra pstuma, la saga ha visto innumerables spin-off y subsagas, series y pelculas.

'Dragon Quest' es, en Japn, un xito casi comparable con 'Dragon Ball'. Toriyama es el responsable de crear personajes, monstruos y el diseo visual de la saga, que ya tiene anunciado 'Dragon Quest 12: The Flames of Fate'.
‘Dragon Quest’ es, en Japn, un xito casi comparable con ‘Dragon Ball’. Toriyama es el responsable de crear personajes, monstruos y el diseo visual de la saga, que ya tiene anunciado ‘Dragon Quest 12: The Flames of Fate’.

Uno de los ejemplos del talento de Toriyama lo tenemos en el Slime, la criatura convertida en mascota de la saga. Yuji Horii destac a este monstruo por la genialidad que hace falta para crear una imagen tan poderosa con una gota de limo, inmediatamente reconocible por cualquier aficionado a los videojuegos. Fue Horii quien encarg a Toriyama, al que conoca por la revista Weekly Shōnen Jump, que disease los personajes y criaturas de su juego para diferenciarlo de otros RPG de la poca; de hecho, pocos en Japn pensaban que la temtica de espadas y mazmorras tendra xito en el pas, porque en ese momento haba ms preferencia por la ciencia ficcin.

Si Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura han puesto su sello a la imagen que tenemos de Final Fantasy, el creador de Dragon Ball ha sido su equivalente en la serie desarrollada por Enix. Costar imaginar un Dragon Quest sin los personajes caractersticos de Toriyama.

Si os interesa la obra de Toriyama en 'Dragon Quest', existe un recopilatorio publicado en Espaa, 'Akira Toriyama Dragon Quest Ilustraciones'.
Si os interesa la obra de Toriyama en ‘Dragon Quest’, existe un recopilatorio publicado en Espaa, ‘Akira Toriyama Dragon Quest Ilustraciones’.

Chrono Trigger

Con Toriyama convertido en una autntica estrella del manga, anime y los videojuegos, Hironobu Saktaguchi tuvo la idea de formar un “dream team” que iniciase un RPG a la altura de los dos fenmenos del momento, Final Fantasy y Dragon Quest. El ttulo fue Chrono Trigger (1995) para Super Nintendo, con el propio Sakaguchi, Yuji Horii (Dragon Quest) y Akira Toriyama, que de nuevo se encargara de disear los personajes, la esttica general, monstruos y vehculos, y supervisar el resto del material el equipo estudiara la obra del mangaka para dar coherencia a todo el juego-. Incluso se dice que particip en algunas ideas de la historia, que trataba uno de los temas favoritos de Yuji Horii, los viajes en el tiempo.

'Chrono Trigger' es uno de los JRPG ms recordados, y tambin lleva la firma de Toriyama.
‘Chrono Trigger’ es uno de los JRPG ms recordados, y tambin lleva la firma de Toriyama.

Sakaguchi qued satisfecho con la participacin de Toriyama y el universo creado por el autor. Cit que el humor de Chrono Trigger, imposible al menos hasta ese momento- en Final Fantasy se debe precisamente al artista. Esta sera la primera pero no la ltima colaboracin entre ambos.

La versin de Chrono Trigger para PlayStation, que se lanz como anticipo a Chrono Cross, cont con secuencias anime creadas por el estudio de animacin de Toriyama, Bird Studio, y la animacin de Toei Animation. La secuela, sin embargo, apostara por Nobuteru Yūki para el diseo de personajes y Yasuyuki Honne en la direccin de arte y arte conceptual.

Tobal

La fama de Akira Toriyama le llev a participar en ms juegos, incluyendo Tobal No. 1 (1996) y Tobal 2 (1997), unos juegos de lucha que contaron con sus diseos de personajes. El primer juego incluy un guio al artista mediante un personaje secreto llamado Toriyama Robo.

Anuncio en prensa de 'Tobal No. 1', juego de lucha con personajes diseados por Akira Toriyama.
Anuncio en prensa de ‘Tobal No. 1’, juego de lucha con personajes diseados por Akira Toriyama.

Estos juegos son menos conocidos que otros que hemos mencionado en este repaso. La alta competencia en el gnero, especialmente de Tekken 2 en PlayStation, impidi que gozase de ms popularidad. El primero vino acompaado de una demo de Final Fantasy VII y avances en vdeo de Final Fantasy Tactics, Bushido Blade y SaGa Frontier, pero la floja recepcin en Occidente provoc que Tobal 2 slo se lanzase en Japn. Pese a esto, el segundo juego est bien valorado aunque se site un peldao por debajo de los versus de Bandai Namco en la consola.

Blue Dragon

Sakaguchi conoca a Toriyama por su colaboracin en Chrono Trigger, as que cuando el diseador, productor, guionista y director form su equipo Mistwalker para crear nuevas aventuras roleras, el autor de Dragon Ball fue el elegido para dar su visin de los personajes y monstruos de Blue Dragon (2006) para Xbox 360, que luego se expandira con Blue Dragon Plus (2008) y Blue Dragon: Awakened Shadow (2009) en Nintendo DS.

'Creo que el Sr. Toriyama me ense lo que significa ser un profesional y qu es el trabajo. Lo respetaba desde el fondo de mi corazn. Oramos por su alma con todo cario', ha publicado Sakaguchi al conocer la noticia.
‘Creo que el Sr. Toriyama me ense lo que significa ser un profesional y qu es el trabajo. Lo respetaba desde el fondo de mi corazn. Oramos por su alma con todo cario’, ha publicado Sakaguchi al conocer la noticia.

Sakaguchi recuerda que este trabajo no fue fcil, ya que en ese momento Toriyama no estaba familiarizado con la tecnologa ms moderna el mangaka todava utilizaba una de las primeras versiones de Photoshop-, pero particip activamente con buenas ideas que influyeron en Blue Dragon, y su diseo es completamente reconocible en las ilustraciones.

Una curiosidad: la saga incluye a Toripo, un robot aventurero inspirado en el famoso “Tori-bot” que aparece de vez en cuando en los mangas del autor- y el propio Toriyama puso voz al personaje. “Es mi voz real. Cuando visit a los desarrolladores me pidieron que dijese Toripo para grabar mi voz”, explica en el propio juego. “Me emocion! Me record lo difcil que es hacer un juego. Todo ese equipo y tantas horas trabajando. Me encant cuando me dejaron probarlo, fue maravilloso”.

Sand Land

Justo este ao otra de las obras de Akira Toriyama da el salto a los videojuegos: Sand Land. Este RPG de accin se lanza el 26 de abril y se basa en un manga de 2000 que describe un mundo desolado por la guerra y sin agua. Comenz como una historia corta de un hombre y un tanque, que evolucion hasta convertirse en una publicacin de Weekly Shonen Jump. Recientemente se estren una pelcula CGI mientras que ILCA desarrolla este ttulo para Bandai Namco.

'Sand Land' ser un RPG de accin que nos mostrar una historia de Toriyama alejada de su obra ms conocida.
‘Sand Land’ ser un RPG de accin que nos mostrar una historia de Toriyama alejada de su obra ms conocida.

Aqu podis conocer nuestras impresiones de este juego que promete recrear una obra no muy conocida del ilustrador, con todo el cario a los vehculos que siempre tuvo Toriyama en sus mangas, el tono simptico y la sensacin de aventura de se desprende de todas sus historias.

Otros juegos, colaboraciones y guios

Toriyama ha participado directa o indirectamente en otros muchos juegos, aunque sean menos conocidos. Dr. Slump tuvo varias adaptaciones, incluyendo un ttulo 3D para PlayStation, y Arale no se perdi los juegos de lucha dedicados a publicaciones de Jump, como J-Stars Victory Vs, Jump Super Stars o Jump Ultimate Stars.

A la izquierda una imagen de 'Dr. Slump' (1999) para PlayStation. A la derecha, The Beeman 500SS para 'Chōsoku Henkei Gyrozetter'.
A la izquierda una imagen de ‘Dr. Slump’ (1999) para PlayStation. A la derecha, The Beeman 500SS para ‘Chōsoku Henkei Gyrozetter’.

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin (1991) es un RPG con siete personajes de Weekly Shonen Jump, entre ellos Goku, y adems dise el personaje Dark Raid expresamente para este juego. Chōsoku Henkei Gyrozetter (2012) incluy otro diseo original de Toriyama, el Beeman 500SS.

Merece la pena recordar que para Dragon Ball FighterZ contribuy con un personaje original, Android 21. Los desarrolladores crearon la historia y una descripcin del personaje que buscaban, y con esta informacin Toriyama diseo su aspecto.

Un homenaje nada disimulado a Toriyama dentro de 'Fantasian'.
Un homenaje nada disimulado a Toriyama dentro de ‘Fantasian’.

Uno de los trabajos ms recientes de Toriyama en los videojuegos ha sido otra colaboracin con Sakaguchi: Fantasian. El RPG para Apple Arcade utiliza dioramas para sus fondos en lugar de grficos creados por ordenador como se haca a finales de los 90. En la construccin de estos escenarios en miniatura han trabajado diversos veteranos, y entre ellos est nuestro querido mangaka. El propio juego incluye una referencia clara que demuestra una vez ms la amistad entre Sakaguchi y el autor de Dragon Ball.

El legado de Akira Toriyama es eterno. Gracias por todo, maestro!

Akira Toriyama en los videojuegos

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Te puede interesar también

¿Quieres hablar con nosotros en cabina?

Nuestros Horarios en el Estudio:

9am a 11am | 12m a 1pm | 4 a 5 pm | 5 a 6pm

horario del pacifico