Electronic Arts es una de las compaas pioneras en eso de introducir anuncios en los videojuegos. Lo hizo con UFC 4 y fue una de las decisiones ms polmicas que ha vivido este medio, tanto que la publicidad in-game tuvo que ser retirada. Pero incluso antes de esto, con Burnout Paradise, tambin introdujo carteles publicitarios para la campaa electoral de Barack Obama en 2008.
“Creemos que la publicidad tiene oportunidades”
Aunque todas las veces que se ha hablado de publicidad in-game ha habido polmica, en Electronic Arts siguen empeados en intentar poner anuncios en videojuegos (pese a que hace pocos aos tuvieron que desmentir que fuesen a hacerlo). Ahora Andrew Wilson, CEO de la compaa, ha vuelto a admitir que tienen equipos dedicados a buscar oportunidades de publicidad dentro de videojuegos, aunque quieren hacerlo poco a poco.
En la misma reunin con inversores en las que alab el potencial de la inteligencia artificial, el CEO de Electronic Arts ha hablado acerca de cmo estn tratando de integrar publicidad en videojuegos: “Creo que todava es pronto, y ya lo hemos analizado a lo largo de nuestra historia (…) Pero cuando pensamos en los miles de millones de horas dedicadas a jugar, crear, ver y conectarnos (…) nuestra expectativa es que la publicidad tiene oportunidades para ser un importante motor de crecimiento para nosotros”, deca Andrew Wilson.
“En este momento tenemos equipos internos en la compaa que estn analizando cmo podemos hacer esas implementaciones dentro de nuestras experiencias de juego”
Eso s, el CEO ha dejado claro que no ser algo que veamos de aqu a poco tiempo, sino que lo quieren hacer poco a poco: “Seremos muy reflexivos a medida que avanzamos en eso, pero en este momento tenemos equipos internos en la compaa que estn analizando cmo podemos hacer esas implementaciones dentro de nuestras experiencias de juego”, afirmaba en la misma reunin en la que hablaba del nuevo Battlefield como un gran juego como servicio.