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¿Cómo es el servidor de un videojuego?

Autor: Redaccion

Como cabe suponer, el servidor de un videojuego debe poseer unas caractersticas muy especiales, ya que deber hospedar un buen nmero de partidas de juegos multijugador. Es un servicio que suele ser contratado por varios jugadores para entrenar para futuras competiciones. Es una prctica habitual que los proveedores entreguen a sus usuarios las herramientas necesarias para modificar el juego segn necesite el propio cliente. El servicio de la administracin, en cambio, se dejar completamente a cargo del contratante.

De forma general, es un servidor dedicado el que se ocupa de los procesos para que los videojuegos multijugador en lnea funcionen correctamente. Su trabajo consiste en recoger la informacin de cada jugador y enviarla rpidamente al resto de participantes para que, de este modo, la experiencia del grupo sea los ms cercana posible a la accin en tiempo real.

Elegir la compaa de hosting apropiada

Todos aquellos que estn interesados en contratar los servicios de una empresa de hosting para cumplir con este propsito debern saber que no todas las compaas de este sector ofrecen este tipo de servicios. Sin embargo, s es posible contratar un servidor para despus acondicionarlo, de tal modo que sea capaz de administrar partidas de videojuegos.

Esta opcin aporta, en ocasiones, mejores caractersticas y, por tanto, optimiza la experiencia de juego de los usuarios. El motivo de esta mejora de la calidad se debe a que los servidores de videojuegos suelen vender salas con potencial para hospedar solo una partida cada vez, dejando en manos del cliente todo el trabajo posterior relacionado con la administracin del servidor, algo para lo que generalmente no est capacitado.

Dos opciones para elegir el servidor correcto

Para el uso concreto de las partidas de videojuegos existen dos tipos: el compartido y el dedicado.

Servidor compartido

En primer lugar, el servidor que escucha, es decir, el que va a facilitar la generacin y el desarrollo de la partida. Al mismo tiempo permitir que un jugador pueda formar parte de ella usando el mismo servidor. Esto es lo habitual en salas donde se juegan partidas de videojuegos clsicos, como el Couter-Strike.

En este caso, las partidas no estn preparadas para soportar una cantidad elevada de jugadores, puesto que el hecho de tener un cliente compartiendo recursos de la mquina hace que presente serias limitaciones. En este tipo de servidores, no es extrao que aparezcan problemas de retraso, perjudicando seriamente la experiencia durante el juego. As mismo, habr que considerar que cuando el creador de la partida se desconecte, el juego habr terminado.

Servidor dedicado

Como cabe suponer, esta es la mejor opcin, puesto que evita los problemas que presenta la anterior, ya que usar un servidor dedicado permite mantener siempre las partidas activas, independientemente de quien salga o entre en ella.

Para los juegos multijugador online que requieren muchos jugadores interconectados no existe mejor eleccin. Este tipo de servidor ser administrado y mantenido por los propios desarrolladores, por lo que podrn actualizar y manejar el juego como crean ms conveniente. El motivo no es otro que la necesidad de utilizar un desarrollo y una elaboracin mayor en relacin a las expansiones que vayan necesitando. Este tipo de juegos requieren aplicar continuas innovaciones peridicamente, aadiendo sectores de mapas, misiones, equipamientos

Un ejemplo clsico de un juego muy popular que requiere de los servidores dedicados es el League of Legends. Se trata de un juego que tiene habituado a sus jugadores a constantes entregas, con nuevo y ms sofisticado contenido que tendr que ser gestionado por los servidores dedicados para que los usuarios puedan actualizarlos.

Como cabe suponer, el servidor dedicado resultar ms rentable para un uso profesional, puesto que permitir a los clientes estar satisfechos con la calidad de las partidas.

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